Punkt, Punkt, Semikolon, Strich - Grafikorientierte Einführung in die Programmierung mit Processing
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Die Programmiersprache Processing ist darauf spezialisiert, einen möglichst einfachen Einstieg in die textuelle Programmierung zu bieten. Seit Beginn der Entwicklung 2001 am MIT Media Lab wird der Fokus hierbei auf die Erzeugung von Grafiken und Animationen gelegt. Processing erweitert hierzu Java um einfache Methoden zum Einbezug von Benutzereingaben durch Maus und Tastatur, wobei die Syntax und grundlegende Konzepte der Sprachen identisch sind. Gleichzeitig entfallen viele Aspekte der Java-Programmierung, die gerade beim Einstieg in die Programmierung von Lernenden nur schwer nachvollzogen werden können. Der Workshop stellt einen Lehrgang zur Einführung in die Programmierung mit Processing in Sekundarstufe II vor, der im Rahmen des Referendariats mit ausführlicher Dokumentation entstand.
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